不一样传说游戏新版是一款单机向的RPG冒险游戏根据持续的探险结交大量靠谱的小伙伴,这是一款好玩的卡牌竞技SLG游戏,你是人类最后的希望,但是新职业无法使用双手枪与盾,才能成就我们的冒险小队哦。
为了拯救百姓与国家,作为勇者的你义不容辞,收集神兵利器,锻炼自身属性,你将越战越勇。
游戏会有贴心的引导教程,开始的虽然等级低,但是一种福利也可让你成长一波,前进吧勇士,这个世界需要你。
新职业的血脉力量能够将元素属性与攻击属性相互转换,在装备中获得的防御力与生存能力较低但是获得攻击速度较高。
华丽爽快的战斗和技能,每一个技能带有特效,明显的击退击飞效果呈现给你。
当遇到合适的陷阱机制时,你可以让你的角色跳起来,并尝试安全地越过它们。
探索地牢,穿越亡灵瘟疫的城市和充满危险和财富的矮人山,各有超过12个不同的领域的探索和大量的解锁物品。
新职业的设计定位简单说就是,带着小弟(野兽)的强攻物理输出,技能装备全是攻击定位,几乎没有防御项内容,唯一一个是豪猪,攻击4次后有个20%减伤。
流派其实目前就开发出俩(准确说就一个可行的,另外一个就是理论可行,还需要实验)
1.我亲自出马流——狂热套(自己打,野兽作为挂件甚至完全不用);
2.野兽流——防御类套装配合属性成长类装备,人苟活,小弟野兽输出。
思路一:常规狂热套BD
目前版本物理最强套装狂热套,主手符文之语弓(次选灾难弓),副手最优猎龙箭袋(次选魔齿利剑),符文之语弓可以给予大量三暴和攻击面板,配合猎龙箭袋进图轻松破万基础,弓和箭袋必须带双重暴击词条,配合狂热套的爆炸aoe达到快速清图的效果。
这里简单讲一下符文弓配方,狩猎反曲弓(不论蓝白品质,3孔即可)按顺序镶嵌神圣横扫风暴3种刻印即可拥有,毕业词条必须有双重暴击。
狂热套强势在计算2次暴伤,将你普通攻击造成伤害的40%转变为范围伤害,且该范围伤害可再次暴击,脸足够好有可能三暴2次,该伤害将及其恐怖(出处王城内环)
猎戒指(出处王城外围)
项链用野性护符或者双吸血词条血蝇项链
至宝可用大枣粽,提升双暴三暴击率,没有的可以用影舞者铠甲至宝,该至宝效果为提升25%总暴伤,而非单纯+25%暴伤。
思路二:双矢特效BD
核心部件为双矢箭袋(出处王城外围)每次攻击计算2次,主手弓配置不死战士,
通过双矢箭袋将4次触发的特效变为2次,三暴的提升非常大,即便基础减半仍然划算。防具选用人间4件套,
由于双矢特效,触发4件套效果所需次数更短,同时鞋子的特效被视作普通攻击,借由双矢特效将进一步增加触发频率,同时驭兽师的被动技能弱点识破与血性激活的覆盖率会更高
以牺牲一定的攻击面板来极大地提升单体输出,虽然目前仍旧比不上狂热套,但狂热套目前不太合理的伤害机制有极大可能被削弱,此套BD可能成为主流的玩法。
PS:唤醒推荐全审判或者全女皇,全女皇加198%暴伤,但是生命值-15000,以前的版本都不可能推荐这么点,因为这样会导致人物太脆,容错很低,目前由于新职业的技能强势配合狂热套可达到秒杀全屏的效果,以后版本狂热套如果削弱,你可能需要重新洗,追求稳当的玩家可以洗98审判1女皇,增加100%暴伤,超越之力优先满物穿和暴伤,其余的点缺什么点什么,经验加成也可以先满上,这都无所谓,所有物理职业都应该先拉满物穿,再尽可能提高暴伤
自天魔降临之后,我看到的只有悲剧,更多的悲剧。
快节奏的实时PVP,与来自世界各地的其他玩家在激烈的战斗中决斗。
玩家等级越高,他们可以解锁的武器技能就越多。
Version 1.5.3 (753) 2021-7-13
7.13更新:
修复了神话武器数值异常的问题
修复了4-5boss战斗时出现的异常
修复了点击切换帧率按钮时出现的异常
修复了不该出现的装备(没有携带技能的远古传说)
驭兽师版本主要内容:
1. 新增职业 驭兽师,是一个召唤型职业,可以召唤各种动物与自己一起战斗
2. 增加驭兽师相关的装备几十种
3. 新增60帧模式,游戏整体体验更为流畅
4. 双手武器加强,与单手武器平衡调整
5. 新增了一个历战英杰:狩猎女神
6. 秘藏套装-血色宴席的全效果加强
7. 修复其他已知问题