我是预言家手游是魂世界游戏厂商推出的一款狼人杀游戏通过开房间,玩家在游戏中根据自己选择角色进行辩解、分析,完成相关任务,喜欢的朋友不要错过了。
民牌
村民(简称:民)
阵营:好人
能力:无
平民是好人阵营最普通的角色,同一局中往往会有多个平民。游戏过程中,平民需要根据其他人在白天的发言来推理判断其身份好坏,并在公投环节投票给可能是狼人的玩家。
狼牌
狼人(简称:狼)
阵营:狼人
能力:每天夜晚可以选择杀害一名玩家
狼人需要在白天扮作好人来隐藏自己的身份,误导或陷害其他好人来保全自己,而夜晚则集体选择杀人。夜晚杀人时,若狼人意见不统一,则上帝将按照多数狼人的意见进行杀人,若平票则随机杀死一位狼人指定的玩家。
神牌
预言家(简称:预)
阵营:好人
能力:每天夜晚可以选择查验一名玩家的真实身份是好人或狼人
预言家是一位非常强力的神,是目前好人阵营唯一能够通过查验身份来得知玩家真实阵营的牌,但无法得知好人玩家的具体身份。
预言家需要通过白天的发言来拉拢其他好人将狼人投票出局。同时狼人也会经常假扮预言家来骗取其他人的信任,此时真预言家必须尽力发言来赢取其他好人玩家的信任。
女巫(简称:巫)
阵营:好人
能力:拥有一瓶解药和一瓶毒药,每天夜晚可以睁眼并选择用药。
解药:可以救活当天夜晚被狼人杀死的玩家
毒药:可以在夜晚毒杀任意一位活着的玩家
女巫是一位非常强力的神,可以在夜晚选择使用解药或毒药来决定玩家生死,但两种药都只有一瓶,且每天夜晚只能使用一瓶药。
注意:女巫不能自救;如果猎人被女巫用毒药杀死,则猎人无法发动技能;当女巫使用解药救起当天守卫守护的玩家时,该玩家依然死亡(同守同救依旧死亡)。
猎人(简称:猎)
阵营:好人
能力:当猎人被狼人杀害或被公投出局时,可以选择开枪带走一位活着的玩家
猎人在游戏中需要通过其他玩家发言来明辨场上玩家身份,以备自己死亡时能够准确开枪带走狼人。
注意:如果猎人被女巫用毒药杀死,则猎人无法发动技能。
守卫(简称:守)
阵营:好人
能力:每天夜晚可以选择守护一位玩家,也可以选择守护自己
守卫在游戏中需要通过其他玩家发言来明辨场上玩家身份,以便自己在每天夜晚能够守护到好人玩家。守卫可以守护自己,但是不能连续两天夜晚守护同一位玩家。
注意:当女巫使用解药救起当天被守卫守护的玩家时,该玩家依然死亡(同守同救依旧死亡)
警长
警长在竞选警长环节由未参选玩家投票选出。当选警长的玩家不会影响其身份原有的能力,同时拥有决定发言顺序的权力,并将在每轮最后一个发言。
公投环节,警长票将算作1.5票,其他玩家票算作1票。
警长被杀后,可以指定场上一位活着的玩家继续担任警长,也可以选择撕掉警徽。新任警长同样拥有所有的警长权力。
我是预言家手游是一款最近非常火爆的社交推理手机游戏,游戏在玩法上和狼人杀基本相似,通过开房间,拉好友,语音聊天,根据玩家扮演角色的发言,完成相关任务,喜欢的朋友不要错过了。
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狼人游戏除了第一晚上死者有遗言,其他夜里的死者死后没有遗言,有女巫的解药存在,理论上预言家只能活两轮,也就是说预言家只有两次验人的机会。警徽的产生,在玩家不断的总结后催生了警徽流玩法,作用自然是多一次验人的机会,而不单单是投票的时候多一票的作用,给其他玩家警徽或者撕警徽的信息,从而大家得知昨晚的验人情况。
比如预言家说:“今天晚上我验4号,如果是好人我把警徽给他,如果是狼人,我把警徽给上一轮我验得好人1号。”如果验了几轮都是查杀的,没有验出好人,预言家可以说“今天晚上我验4号,如果是好人我把警徽给他,如果是狼人,我把警徽给撕了。”切记不可临时更改验人情况,尽量在发言后不要更改警徽流,然后把警徽给别人,误导其他玩家,因为你已经没有发言的机会了。
预言家跳身份的时候一定要把自己验过的人全部说出来,把自己所怀疑的也说出来,切忌模棱两可。因为一旦你跳出来了就基本宣布了你的死亡,不要侥幸认为自己还有活的可能。
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