迷你军团手游安卓版是一款趣味的卡通策略塔防游戏排兵布阵,这是一款非常热血的策略类型放置游戏,指定完美的战术来击败敌人,感兴趣的朋友快来下载体验一下吧。
迷你军团是一款全新的即时竞技手游,需要同时操作多个迷你英雄与对手进行对战!随时随地来一场,既休闲又公平的对战,消灭对方全部英雄获取胜利,在场上,你我都一样。
【公平对战,不一样的5V5】
自己手选五个相同或者不同英雄组成军团进行对战!
【独创全新玩法,滑动操作不手残】
只需简单滑动英雄即可进行游戏,不再有手残党的烦恼!
【即时对战,更公平的段位赛】
没有皮肤加成,没有道具属性,更加看重你的操作!
【分秒必争,速战速决】
一分钟左右来一场简单刺激的比赛,秀出风骚走位!
第一次不删档测试即将开始!!!一款走心的游戏,希望大家喜欢。开场就送8000,买英雄开干吧
准备在10月20日下午2点开测,本次先开放安卓端与大家见面,苹果端也会很快与大家见面。
我们不是创造了某款游戏,而是创造一种全新类型,“时多控”,即同时控制多个英雄单元各自的攻击和移动。比起现在比较受欢迎的放置类,更加的自由和富有策略性,同时还讲求操作,每个人自己的手速和精确度都会影响到游戏的胜负,这也是在纯移动端的体验中几乎没有的。我们拒绝摇杆的操作,这是一种没有创新的窘境带来的,在大家都没有很好的方式去控制游戏对象时,尤其是加上大厂在人力和美术上的压制,小厂很难将好的操作带给玩家们。
很多游戏没有公平性,尤其像我们这样的休闲竞技类,就会显得更加不公平,我们想做一款全公平的游戏,没有地方能够氪金,在一开始就不会这样去设计,更加不会去挖坑,很多游戏到处都是坑,我们希望是用心之作。一款游戏怎样才能同时具有休闲性又具有竞技性,我们做了很大努力。迷你军团的一局游戏一般只要一分钟,很快,比三分钟的都快充分让每个玩家在零碎的时间来一局,同时如果两个高手相遇,很需要操作,一局也能打上十分钟,全程无休,非常激烈,这是我们说的又休闲又竞技。
创新很难,我们也走了不少弯路,也知道前方还会有弯路。大多数游戏都是抄来抄去,真正自己创新的很少,大厂更不愿意去创新。很多游戏通过换皮去挣钱,但其实今天我们发现越来越多的人开始欣赏不一样的游戏,这些游戏也许没有很好的画面,没有很炫的特效,但在一定程度上调动了人们最真实的感受。
迷你军团手游安卓版是很多玩家期待的游戏,这是一款非常热血的策略类型放置游戏,拥有不同的武将与兵种搭配,同类型武将可以搭配任意士兵,自由度非常高,让大家真实体验不一样的光辉对决。
武将系统玩法丰富,武将类型也多种多样,非常自由的组合搭配。
兵种类型繁多,除了常见的盾兵、枪兵、骑兵、弓兵等还有很多原创兵种,非常丰富。
玩法丰富多样,群战单挑,宝藏洞试炼,攻城略地一统军团。
1.近战骑兵流:这套阵容的具体方案是这样的,通过骑兵当突进和前排,后方防止弓箭手,和各类远程火力,至于具体的数量和种类选择,全看你们自己了。
2.骑兵流的特点:用突进的骑兵吸收伤害和冲乱敌人阵营,让敌人的aoe不能达到我们的后方,而对方散乱的兵力会被我们的远程火力一一消灭,最终达到胜利的目的。
3.远程AOE流:顾名思义,就是选择具有远程aoe能力的兵种组合成整容,想想看,这样的强大火力与任何整容护路都不会落下风,就算对方是突进流,等他们过来的时候基本已经死伤一半了。
4.远程AOE的特点:通吃一切兵种,不管你是脆皮高输出,还是肉盾半输出,都会被扼杀在路上,有的甚至刚被放下就会被干掉,死的不明不白
“点点点”的操作简单至极。
“一分钟”的对战紧张刺激。
“一指尖“的策略百变丰富。
“时多控”的体验高度自由。
冲这作者的话先给个五星,游戏内容还行,但最好再分兵种,不然不太有战术性,自动打附近的敌人这一点在人多的情况下很有优势,但在只有一个人的情况下,根本不可能翻盘,毕竟我没有那么多个脑子和手去控制10个人。人物太小,手残党表示痛心,有些皮肤有点辣眼睛,最好再弄个皮肤介绍啥的……人物模型挺有创意,但叫声可以多改几个,老是一个声音很难受。因为是新游戏,所以人少也可以理解。训练营最好可以改人数,这样可以锻炼战术。希望这游戏再多多进步,早日打垮隔壁疼迅。