乙女勇者手游是一款画面精致的乙女向游戏这款游戏人设由Nitro+CHiRAL知名画师仓花千夏负责,时刻的完成不同的精彩战斗,游戏中需要你不断的挑战各个场景,这么一款女性RPG,幻想的世界需要你的勇气来参与冒险。
丰富的挑战系统,随时凸显你的勇气之战;
不同的酷爽在这里演绎的非常完美;
勇气的大乱斗,随时释放无穷的战斗力量。
以前,这个世界曾经存在勇者——。
勇者和他的伙伴一起消灭黑暗,封印魔物的,为世界带回光明。但是在300年后,由于魔王托尼波尔的复活,世界再度被黑暗笼罩。大陆中数一数二的大国格兰洛特的国王为了讨伐在大陆中肆虐的魔物,决定重新开展筛选战士的大会「君王的光辉」。只有获得最强的战士「格兰猎手」称号的男人才能和勇者一起去挑战魔王。
——和谁一起拯救世界就在于你的选择了。
乙女勇者由 Nitro+CHiRAL 知名画师 仓花千夏 人设,游戏围绕著勇者(玩家)与 24 名猎手(slayer)一起讨伐魔王展开。
乙女勇者支援最多3名猎手组成队伍战斗,战斗中玩家需要让自己的队伍比其他对手更快打倒所有怪物到达终点。在完成竞速战斗后,可以提高猎手和勇者的亲密度,提高亲密度可以加锁角色特别故事。
此外,在战斗中如果猎手的 HP 低于一定数值将会将会触发「精神爆裂(爆衣)」模式,在这种模式猎手将会大幅度提升攻击力,不过对应防御力也会下降。
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里头的小哥都有各自的特色,虽然只玩了几天,但是不得不说个让人心肝痛的事。
说说我吧,我是一个玩这个游戏时间个位数的萌新,以下,是我对这款游戏的看法。
如果有什么得罪的地方,我先道歉
好了,游戏刚开始还是很吸引人,人物的外貌神态等都很精细,看得出来是花了不少功夫,剧情也很有意思,语文功底不错,可以一边耍一边学习(喵喵喵?),但是越后面各种氪金套路就出来了。
首先,体力,砖石的获得几率太单一,虽然游戏也在很频繁的努力送。钱,我就不说了,像我这种刚开始玩没两天就缺钱的人来说简直是噩梦,而且随着女主角的升级,关卡的难度不断提升,人物的装备,技能等等所需要的钱也越来越多,走关卡赚钱开始行不通(除非十连,就看你体力够不够),此外,我个人认为钓鱼次数应该再增加一次
第二,对于一些不耐烦的人来说,尤其是我。给人物礼物是非常痛苦的事情,虽然画面很好看,但是架不住只有那么几个,容易视觉疲劳max
第三,升级太慢,好吧,我承认是我没有耐心了,毕竟这是一款收集类的游戏,要求太高了也不好,但是真的太慢。而且我个人认为应该弄一个全方位的新手指南,不然玩家玩起来会觉得茫然无措,然后无聊弃坑
第四,我有点郁闷,任务栏里的日常任务是很多,可是除了玩家日常完成的关卡任务,其余的不外呼就是花金币,花砖石,这个对于一些手头拮据的玩家来说真的不是什么好事,而且我发现这个游戏的玩家很少
综上所述,我个人觉得一个关卡卡几天的节奏很快就会出现,而我,只能慢慢的磨过去,不开心
最后,求不喷,各位玩很久的大佬们,萌新的建议毕竟不完善,也夹杂了太多主观因素,所以这纯粹只是个人对游戏的看法而已