战地指挥官安卓破解版是一款火爆的战略策略类型游戏游戏中玩家将操作自己的军队进行战斗,大量的兵种,任你挑选,本站小编为大家带来战地指挥官官网下载。
美漫画风 卡牌搭配战术制胜
游戏采用3D美漫画风,生动体现战争各类兵种的同时,又加入机甲等幻想元素,各式卡牌都将由你一手掌控。策略搭配编队组建各式攻击进行公平对抗,激烈的战争场面,分秒必争的对抗局势,层出不穷的博弈战术,你的战场,你来指挥。
各样玩法,体验激烈爽快战斗
斗智斗勇的竞技模式、栩栩如生的战役模式、随机应变的挑战模式、出其不意的遭遇战,更多玩法模式持续更新,给你带来激烈畅快的战争体验。
五分钟开局 全球同服激战一起High
五分钟享受极致竞技体验,与全球各地的玩家来一场军衔角逐战,赢取星级争夺战争最高统帅军衔,在排行榜上彰显你的无上荣耀。
军团好友 合作互助成长
谁的策略战术最6?不服就来一场好友单挑,证明自己的实力。来创建或加入军团,与志同道合的好友互相援助研发单位,交流战斗心得领取战功奖励。
观战功能 欣赏巅峰对决
游戏内置精彩纷呈的对决视频,不管你处于哪个阶段,都可以第一时间观看最适合自己的比赛,学习新奇的打法套路,最快成为战争之神!
通用卡组:
卡组的平均费用:个人经过几百场战斗总结的是卡组平均费用控制在23最好。战斗中10秒获得一张牌,每秒获得2.5军费,貌似是卡组平均费用25最好啊,但是你别忽略一点,你上来就有4张牌,而只有25费,如果卡组均费不低于25的话就会卡手,太低也不好,太低卡牌的强度会偏低。
一共30张牌,该如何组?我个人的心得是,近战的肉盾最好带七八张,少了的话有的时候抽不到很尴尬。肉盾这几张带什么有讲究,要带至少3张能抗对面高伤害AOE的肉盾,比如地堡,火焰喷射器,生化重甲车(加固地堡不建议带),剩下的肉盾最好的是重盾卫兵,土著战士也不错除了肉还有点输出,铁拳我觉得如果想带最多1张,重装步兵可带0-2张,主要还是看你有没有其他肉盾卡,像我这卡组肉盾足够我就没带重装步兵。
肉盾组好之后再考虑支援技能,支援技能不要太多,控制在6-8张就好,微型导弹最好带上1张,能解对面的狙击手,手雷投手,关键的时候很有用。燃烧弹和高爆炸弹一共至少要4张,这里说一点,燃烧弹科技升级的性价比很高,你们自己算一算就知道。空袭我没带,是因为在高端局空袭作用不大,对面很少会给你放空袭的机会。核弹我也没带,不是高端局核弹不厉害,而是我没有啊,我要是有你看我带不带。
支援组好之后就是输出了,输出的话考虑几点,单体输出和AOE输出都要有,再考虑射程,中距离的,远距离的,超远距离的都要有,这样你在战场上单位能分的开,避免对面一个炸弹把你的单位全部带走。单体输出比较好的是散弹枪兵、狙击手、劲射装甲车、土著猎人,别问我辐射兵为啥不好,我只能说辐射兵不是不好而是很难用。AOE输出比较好的是破损坦克、喷火兵、迫击炮、巨炮,主战坦克也挺好,但是费用太高,有的时候你会发现你一个卡组里根本带不了那么多50费单位。
好了最后说下橙卡,对于通用卡组,一些橙卡是必带的,如果你有的话。上等兵加里森、犬王道格、伪装大师、屠夫哈格、核弹。
人类速攻卡组:
卡组的核心思路是利用人类单位数量多,攻速快,可以极大程度的发挥buff带来的增益。卡组要低费,前期速攻,无脑速攻,一般就是要么你把对面一波怼死,要么GG。我的卡组没有伤害类支援,一是因为增益的支援就够多了再带伤害支援单位就不够了,二是你会发现你也根本用不到伤害支援,因为速攻的时候你场上一般是优势,对面下什么直接就被兵打死了,不需要扔支援,如果你场上不是优势你就可以考虑GG了,这个时候支援也拯救不了你。实际战斗的时候有几个要点:场上是优势了就不再下单位,下单位的时候注意站位不要太集中,电网、地堡是对付巨炮、主战坦克、迫击炮这种高伤害AOE用的,开局没buff的时候要憋一憋,别傻冲。
斩杀卡组:
个人特别喜欢这个卡组,至贱无敌,但是这个卡组要慎用,因为胜率特别低,特别低,特别低。
这个卡组的核心思路就是“苟”,没错就是“苟且”的“苟”,敌不动我不动,对面不出牌才最好,先让我憋满10张牌,因为卡组里支援技能多,憋够10张牌的时候手里一般会几个炸弹,这个时候就用单位冲过去,不要管对面下了什么单位,对面不管下什么都不跟他打,就一路用兵铺过去,铺到用技能能打到对面基地了OK,这个时候立个建筑,保住兵线,然后给对面基地甩个腐蚀酸液(50%伤害加成,对面基地原来3000血,一下子就相当于变成2000了),然后就用你手里的炸弹疯狂砸对面基地,一般一个空袭,2个高爆,1个微型导弹就带走了,或者燃烧、微型、高爆、空袭什么的,打够2000伤害还挺容易。
但是如果对面开始就下兵了呢?这个时候就要“苟”,利用你卡组里的建筑和兵营拖住对方,伤害支援慎用,这是你要用来斩杀对面基地的,除非要崩了否则别轻易使用,多用你的自爆假人,科学家来解掉对面的进攻。这里说一点卡组里迫击炮和科学家可以多带,我是因为只有1张,所以只带了1张。
最后说下这个卡组为什么胜率特别低,因为当你跟比你厉害的人打的时候你是会被按在地上摩擦的,跟你同水平的人打的时候,你不能手里攒着100多军费还有好几张炸弹不用,然后还能跟对面打成平手,所以这套卡组只能用来欺负那些比你弱小的人。我为什么最喜欢这套卡组呢,因为这套卡组贱啊,对面还没明白怎么回事,基地就被KO了。
建筑流卡组:
好多人都说喜欢建筑流卡组,为什么呢?因为建筑流卡组也很贱!建筑流卡组的核心牌是防御研究院、各种兵营、冲锋旗和建筑加固。
一般不是特别背的话,起手会有兵营,最佳的开局是起手坦克工厂、如果没有机枪兵营也可以,但不建议起手在家门口摆机甲工厂。建筑流特别怕对面速攻,所以战斗开始如果对面不出兵我们就藏一手,别那么着急下兵营,因为你一下兵营,对面很可能就来进攻你了。开打的时候就是一路铺兵营,然后给兵营套建筑加固,冲锋旗放在兵营出兵前进的路上,加快他们的移动速度,这样兵会走的更远,也更快到达前线。重机枪、迫击炮、巨炮用来解决对面进攻的部队,巨炮如果有一定要带,带2个都不为过,我没带还是因为我没有啊。迫击炮也要多带。需要注意的一点就是,及时给建筑套建筑加固,避免被对方的炸弹炸掉,用医疗支援保持兵营健康的血量。
如果你有伪装大师,那么带上,然后把一张建筑加固换成快速补给。用快速补给的时候要套上伪装大师和其他兵营,伪装大师套上快速补给对面高爆就炸不掉了,兵营套上快速补给,对面高爆也炸不掉。
挑战卡组:
最后说下挑战卡组,这是我专门用来打挑战的PVE卡组。挑战里电脑的建筑通常特别多,有的还特别恶心,一堆兵营或者一堆建筑加一个防御研究院。这个卡组有一张腐蚀酸液就是用来针对这种情况的,对于一般炸不掉的建筑先洒上腐蚀酸液再炸就炸掉了。这个卡组炸弹多,就是用来炸对面的建筑,打挑战,你只要把那些冲不过去的建筑给炸烂了,这关基本就没什么难度了。
战地指挥官是一款好玩的策略战争类手游。震撼的战争画面给你最真实的硝烟战场,多元素的策略对战给你酐畅淋漓的游戏体验。游戏中玩家们需要不断的与敌人斗智斗勇,以自己的智慧和头脑赢得战争的胜利。还等什么,赶快下载体验吧!
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战地指挥官是一款融合了即时战略(RTS),卡牌收集(TCG)等多种元素的战争策略对战手游,真正的公平竞技大作,电竞女神小苍实力代言!在游戏中,你将扮演一位军事指挥官,可以根据个人喜好及战术需要自由选择兵种组成战斗编队,并形成自己独特的战术和战争美学。游戏简单易上手,同时蕴含着多种丰富的策略,下载战地指挥官分秒必争的战局将给你带来源源不绝的刺激体验!
一、新增卡牌:
白卡:【火箭炮队】【狙击哨塔】【急救包】
蓝卡:【侦察伞兵】【伞兵队】【脉冲电塔】
紫卡:【大枪艾迪】
橙卡:【军需官莫丽】【伪装涂料】
(其中侦察伞兵和伞兵队为核心卡牌,可起到拓展兵线的效果哦)
二、等级调整:提升等级上限500级任务
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数量众多的关卡;
3种不同的游戏模式;
各种不同特殊技能的炮塔;
精心设计的敌方单位。
公平 走进完全看操作的时代
对于一款策略竞技手游来说,最重要的不是画风、不是题材。最重要的,是手游里的竞技够不够痛快,是不是真公平。相信大家都和我一样,玩了很多所谓的“公平”手游,但其实还是向数值看齐,有钱就能当爸爸。
就如我前面说的,战地指挥官几乎没有养成线,这奠定了它公平的基础。毕竟无论你是大R还是非R,同一张牌在你们手里是一样的,在竞技场里,双方的总体战力几乎相等,取决胜负的是你的流派策略和出卡操作。
当然,虽然卡没有养成,谁拿在手里都一样;但是如果卡牌之间属性不平衡,不同卡牌之间能力差异大,那还是不公平。在这一点上,战地指挥官的卡牌平衡做得非常好,不存在所谓的开挂神卡,就算是最低等的白卡,只要搭配得好也一样能揍死紫卡橙卡。最重要的是,在战斗的过程中,你所带的30张卡是随机出场的,就算你带多几张橙卡紫卡,如果开局随机不到,到了后期出来也很有可能无力回天,所以一切还是要看你的策略和操作,是绝对公平的竞技手游。
玩家测评
在游戏圈里,有一句很经典的话“没有什么是一个648不能解决的,如果有就再来一个”。虽然这是一句玩笑话,不过身为玩家的我们应该是深有感受,无论玩个什么手游,只有氪金才能当爸爸。
战地指挥官的其中一大卖点,就是不氪金。一个游戏完全没有付费机制,那是不可能的,但是付费与战斗力不挂钩,战地指挥官是真的有做到的。它既没有养成线,也不存在开挂神卡,在这种情况下氪不氪金其实没差。战地指挥官的不氪金机制,在我看来是对操作流玩家的一个极大尊重,用策略和操作来获胜的快感,是氪金不能比拟的。