超进化物语手游是一款趣味性的十足的安卓策略游戏成长为不同的种类,领取5000钻礼包,游戏中玩家将根据自己的喜好来对怪物进行养成,游戏围绕怪兽养成、进化、物理碰撞、世界探索等元素展开的策略游戏。
▲经典PVP对决玩法,一言不合随时开战,感受回合制下的精彩对决体验;
▲随意组合强大的战斗阵容,学会灵活作战,发挥出每一个怪兽的战斗实力;
▲闯关、炼狱、无限等多个模式供你选择,不断终极进化,完成更多华丽冒险。
传承匠心独运的剪纸画风,彰显精致与个性;
融入物理碰撞规则的核心战斗体验,激情互怼;
有着大量不可告人の秘密故事的怪兽,架空世界观丰富精彩;
怪兽养成和带分支的进化,多元养成随心搭配;
两只怪兽融合创造新生怪兽,融合进化重新诠释养成策略;
最近更新查看历史
---------2019.4.8更新列表---------
贤者***新增幸运事件
其他BUG修复
---------2019.3.26更新列表---------
新兽溯仪降临
新生大作战活动上线
3,星核之眼开放全新挑战(500-600层)
4,其他BUG修复
---------2019.1.30更新列表---------
新兽剧王降临
老玩家回归活动实装(满足条件后触发)
3,部分怪兽技能描述语义修正(实际效果无变化)
4,其他BUG修复
融入物理碰撞规则的核心战斗体验
大量有着不可告人の秘密故事的怪兽
怪兽养成和带分支的进化,还可以通过交配孵化出隐藏的怪兽
通过不同的纹章搭配(并不是+1000屠龙刀),实现千变万化(希望能做到)的怪兽组合策略
战斗中手动触发和切换神灵带来的战中抉择快感
多支线可探索的关卡和世界
没做完!不够完善!不够科学!不够人性化!急需大家来吐槽,鞠躬!
主角怪物
首先来谈谈游戏中的主角怪物吧,有3个远古怪可供选择:
超进化物语阵容搭配技巧全解析
逆转,有着强大的辅助能力。
混沌,一个输出很高的前排。
神赐,战士型前排,后期成长方向可以转肉(蓝色)或者输出(红色)。
萌新的话建议选择混沌或者神赐,前期比较好渡过,所有的怪兽都是可以通过重置来转换成别的怪兽,所以以后可以3个之间随意转换,重置需要消耗钻石的。
阵容搭配思考
主角怪物前期都比较弱,进化到究极(紫色)阶段才稍微强力一点,对于平民和小R来说可以一直用下去,土豪就直接在造物台买买买了~好了说正事:
玩家到了22级会解锁第5个位置,这个时候就可以自由选择怪物进行阵容配置;
一般情况下队伍里面的前排数量多于后排,这一点在平民和小R身上尤为适用,为什么?因为如果是3后排+2前排或者4后排+1前排的话,只要你的前排被击退,你的输出点就会暴露在敌方的火力范围内,后果你懂的~
如果是3前排+2后排(最平衡的阵容),3个肉可以充分保证后排的输出空间,轮流吸收伤害。如果是小R,后排可以是纯输出+辅助(奶妈),前排可以是战士(输出)+肉+肉;
如果是4前排+1后排(土豪适用),后排可以是纯输出,前排可以3肉+1战士(输出),前提是肉和战士的恢复能力很出色(因为舍弃了辅助的位置);
最后说说前排和后排的种族选择问题,这里给大家说一下,尸族的防御属性和恢复能力(吸血)是最出色的,龙族的优势是伤害,但多为近战,灵族擅长控场和单点(指定目标的击杀能力),木偶族擅长保护。大家可以根据种族的特点进行对应怪兽的选择,具体的搭配就见仁见智了,没有固定的搭配,很随意~
最后啰嗦一句,拿近战打输出位不是不可以,前提是血量能恢复得过来(因为是直接面对敌方的火力),近战输出最好适当堆一下体力,30级后配一个嗜血纹章就完美了,这样可以不依赖本身的技能回血(万一对面有封技,血量还能维持在健康水平),个人感觉近战输出在30级之后才会迎来强势期。
无尽之森(个人冒险)
玩家每天都有一次冒险的机会。(凌晨0点刷新)
开始冒险后,冒险队伍将锁定,成员组成和数值将不会改变。
个人冒险会根据特定公式从数据库中随机抽取其他玩家的存档当作敌人供挑战。
战斗采用手动战斗模式。
每战胜一名敌人后,玩家可选择攻击力增加%,受到伤害降低%,霸气增加%,移动速度增加%,选择可累加,即最多累加9次。
每战胜一名敌人可获的一定的奖励。
消耗彩钻可回复队伍中怪兽的血量(每天1次),消耗彩钻可重置选择过的属性加成(每天次数不限)。