大家饿餐厅生产线是一款放置类餐厅模拟游戏。游戏使用了凉屋一贯的像素风格通过洗脑将玩家引导进入餐厅内吃下变异食物进行突变,让一部分玩家摸不着东西南北,大家饿餐厅生产线有着较为密集的生产线玩法,就是游戏题材比较的新颖,下面小编就为大家梳理一下有关局势发展的搭配思路。
开局
开局把资源投放到电话亭的建设上,保证自己能够有着自主的选择权,也是能够让自己有着较为平稳的经营过程。
前期
4个高性价比的人物:绿高个、双马尾、警察和鱼头女。
1.汉堡、烤鸡、饮料、披萨、豆腐(满足绿高个);
2.汉堡、烤鸡、饮料、披萨、生鲜(满足双马尾);
3.汉堡、烤鸡、饮料、披萨、薯条(满足警察);
4.饮料、披萨、豆腐、生鲜、薯条(满足鱼头),这里也是能够在转型上准备一下。
中期
扩充为六条生产线,拆掉之前的老机器换新!下面所需要的的生产线配方。
1.饮料、披萨、豆腐、意面、寿司(满足方块头);
2.饮料、豆腐、薯条、羊排、意面(满足乌鸦男和警察);
3.薯条、羊排、意面、寿司、咖啡(满足建筑工和咖啡狂);
4.薯条、羊排、红酒、牛排、咖啡(满足蓝衣女和咖啡狂);
5.生鲜、薯条、意面、寿司、红酒(满足方头人和防化员);
6.羊排、意面、寿司、红酒、牛排(满足黑人)。
虽然鱼头女性价比高,但因为以上六条产线都满了,而她要吃的东西需要跨线,其次鱼头女消化速度很慢,所以忍痛舍弃
后期
开启8条生产线!保证五星级的人物能够上桌就没其他问题了!CXK除外哈!
1.生产线和设备太过密集,经常容易点错,可以把各个设备的间距拉大一点;
2.送餐速度有点跟不上,一般得看广告来加速配餐,看看能否通过有个升级选项达到正常配餐;
3.跟普通的经营养成游戏差不多,主要乐趣是做黑暗料理看顾客变异。
大家饿餐厅人物画风是伪像素风,但是整体看起来是特别萌的,尤其是大家排排队的时候,特别喜感!算是一款非常花时间和耐玩的游戏了,就是跟所有的模拟经营游戏一样,内容大量重复、枯燥,玩过一会就感觉到很无聊了。