北洋海战棋是一个根据上世纪中国海军为题材的策略手游运用各种战术搭配,以及其它赫赫有名的战舰,在这里你可以见到定远、镇远、致远、平远,巡洋舰、战列舰、航空母舰、潜艇、驱逐舰等舰种一物降一物。
这是一款讲述架空世界中的近代海军奋斗史的游戏,舰船的规划年代横跨1880到1980。在这里你可以见到定远、镇远、致远、平远,以及其它赫赫有名的战舰。玩家将扮演海军提督的角色,指挥战斗,调配资源,采购舰船与装备,从无到有筹建你的海上力量,在关键时刻做出战略抉择,扭转干坤,带领你的舰队走向胜利!
【新增副本】
萨马岛海战:掉落舰载攻击机、舰载轰炸机、舰载战斗机和小型航母图纸【战斗机制调整】
北洋海战棋增加防空属性,与原制空属性区分,原防空武器的制空属性转为防空属性。
北洋海战棋增加制空权争夺机制,双方参战的航母舰载机都会提供一定的制空权重,航母被击沉则制空权下降。
修改航母空袭公式,现在航母空袭要考虑双方制空权、目标防空属性等变量。未取得制空权之前,空袭效果会被削弱。
【属性调整】
调整战斗机属性:制空属性不变,命中和闪避加成下调(因为有全局制空效果,无需再补偿那么多命中和闪避)
调整箱型舰桥属性:由+命中+防空改为+装甲+防空新增火控舰桥属性:+命中+防空【修复BUG】
北洋海战棋修复第3章玄铁先锋舰队,增援敌舰后战斗卡死的BUG修复后勤舰种可能误伤友方的BUG【更换舰模】
北洋海战棋修改已有舰模俯视图长宽比,部分原来比较糊的舰模俯视图重绘新增舰模俯视图40个【优化】
舰船详情界面增加防空率、防雷率的显示
降低多格尔沙洲海战副本的难度
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北洋海战棋是一款讲述架空世界中的近代海军奋斗史的游戏,舰船的规划年代横跨1880到1980。在这里你可以见到定远、镇远、致远、平远,以及其它赫赫有名的战舰。玩家将扮演海军提督的角色,指挥战斗,调配资源,采购舰船与装备,从无到有筹建你的海上力量,在关键时刻做出战略抉择,扭转乾坤,带领你的舰队走向胜利!
棋子与战场基于六角格设计,玩家需要通过移动舰船并攻击敌舰来争取胜利;
舰炮、鱼雷、舰载机等不同射程与威力的武器轮番登场,没有最强的阵容,只有更强的战术;
主炮、副炮、鱼雷等多种不同攻击方式集于一舰,每艘舰船每回合能攻击多次。
棋子与战场基于六角格设计,玩家需要通过移动舰船并攻击敌舰来争取胜利。舰炮、舰载机等不同射程与威力的武器轮番登场,巡洋舰、战列舰、航空母舰、潜艇、驱逐舰等舰种一物降一物,没有最强的阵容,只有更强的战术。此外,大型舰船的性能固然更强,但燃油、弹药、维修成本也非常惊人,取得战役胜利并不难,而胜利的代价却无法忽视。
这是一款战舰养成的游戏,玩家可在每艘舰船载重限制的范围内,为其更换武器装备。主炮、副炮等多种不同攻击方式集于一舰,每艘舰船每回合能攻击多次,是本作的一大特点。各舰的生命、防御、武器种类和基座数量,每件武器的攻击力、弹药消耗乃至占用重量,都参照史实数据来设定。是追求更大的口径威力,还是更多的投射次数,玩家可根据自己的战术规划来灵活掌握,打造独一无二的舰队。
【驱逐与潜艇】比如驱逐舰是潜艇的天敌,因为潜艇***命中低,驱逐舰又闪避灵活,更容易找到反潜武器开火的窗口,这在游戏中也有充分的还原
【巡洋与驱逐】再比如巡洋舰是驱逐舰的天敌,因为火炮口径小精度高射速快,驱逐舰难以躲避,而驱逐舰的***对巡洋舰虽有一定威胁,却难以做到一击必中,且***只能发射两轮,因此总体上仍被巡洋舰所压制
【战舰与巡洋】然后各种铁甲舰、战列舰是巡洋舰的天敌,因为战列舰护甲极高,巡洋舰基本无法将其击穿,而战列舰的火炮攻击巡洋舰基本都能一发入魂(只要不是牺牲射数让口径溢出),巡洋舰唯一的翻盘指望就是不能打中了(如果有***而且管子够的话)
【航母与战舰】航空母舰完压战列舰,因为射程和速度都有无与伦比的优势,战舰天生闪避低,所以是舰载机的理想目标。尽管如此,巡洋舰和驱逐舰却可以依赖自身较高的闪避在航母空袭中生存,若能伺机近身攻击的话,对航母的威胁还比战舰更高一些