往事手游是一款结合了解谜和冒险元素的手游。在这款游戏中寻找回家的道路上,赶紧来试试吧,通过简单的操作就能逆袭,他的一生将由你来抉择。
1.加入门派潜心修炼,仙侠幻境提升战力属性,江湖旅程双双成仙!
2.盟会远征浪迹天涯,以战制怒,实力称霸排行!
3.千人同屏刀光剑影,组队开黑野外刷怪,任君快意行!
Q:游戏是不是开放世界游戏?
A:游戏是以开放世界游戏模式进行,但并不是一个巨大地图的开放世界,而是紧凑型地图;真实的白石洲确实只有一条街(关于白石洲的地理知识下面有说明);白石洲虽然地方小,但各类商铺林立,应有尽有,人口密度极高,里面居住了15万人口!游戏正是在这些地方展开故事
Q:游戏地点为什么是白石洲
A:一是游戏作者曾居住于此俩年多,非常熟悉此地,二是制作成本考虑,个人制作不可能像大团队那样制作巨大地图;关于白石洲旧改,作者是立项并制作的差不多了,有人告知才知道旧改的事情,游戏中目前并无提及;
Q:游戏是不是一个打工模拟器?
A:游戏内有模拟玩法,打工只是其中一部分,后续更新会有更多其他模拟玩法,比如的士高(即将推出),比如医院(后续版本),这些地方除了打工也可以消费,当然目前的版本除了饮食,还没有其他消费,但后续很快推出的免费更新将会有其他消费模式
Q:游戏为什么不做一个巨大地图?
A:首先是个人制作成本考虑,一个人无法制作巨大地图;但这其实也不是最重要的原因;
作者本身玩模拟人生的时间远远大过玩开放世界游戏,所以作者本身是更喜欢模拟玩法的,参考模拟人生的地图其实是紧凑型的,因为大地图模拟玩法不好展开,更多是以剧情为主;从文化背景考虑,中国的国情更倾向于紧凑型地图,这倒不是说中国地方小,而是指大部分人其实是俩点一线的工作模式,如果制作了大地图然后到处毫无拘束的开车这更像一个地广人稀的国家,而在中国你可能得做成一个堵车模拟才像中国,所以即使我有大量资金也是倾向于制作紧凑型地图
Q:关于游戏画风和画面质量
A:这个完全是个人喜好,目前画风是写实偏Q,环境是写实偏鲜艳;作者对于3A游戏的高模不太感兴趣,就好像有人喜欢像素游戏,有人喜欢3D游戏一样道理;觉得因为独立游戏还是要坚持一点个性才有独立的味道
往事手游是一款比较休闲趣味的闯关冒险游戏。这里治愈场景中,以跑酷的众多元素中,通过简单的操作就能逆袭。游戏中横版移动,在治愈风格的世界中,寻找回家的道路上,会遇到很多障碍陷阱已经帮助你的道具等等。
打开游戏,点击右侧Settings;
然后找到Language,点击English右侧箭头;
最后找到中文即可。
打开游戏,点击新游戏;
游戏开始前会有一段剧情,点击可跳过;
看完后即可正式开始游戏;
玩家进入游戏后,需通过点击屏幕上的物品找寻线索,然后解开谜题。
如果遇到实在过不去的地方,还可以点击右上角灯泡按钮获取提示。
往事手游是一款点击互动式解谜游戏,玩家需要通过点击屏幕来与游戏世界进行互动,解开各种谜题。游戏以精美的画面和动人的音乐为玩家营造了一个充满神秘感和代入感的世界,让玩家在解谜的同时也能享受到视觉和听觉的盛宴。