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宝可梦大集结手

大小:524.5MB

类别:其他

更新时间:2024/5/19 9:57:13

宝可梦大集结(Pokémon UNITE)是一款最近很火爆的正版宝可梦系列游戏参加各种主题大赛,获得道馆徽章,而且有新的同伴加入,开启你的训练家之路,就赶紧来本站预约吧。

宝可梦大集结手宝可梦大集结测评

超级多原版角色带你感受原汁原味的冒险世界。

游戏角色选择丰富,各种搭配可以让你的阵容更加灵活。

游戏的画面非常精美,超可爱的画风带给你不一样的感受。

宝可梦大集结手是一款以经典的宝可梦为背景的一款游戏,在这里玩家可以操控更多的宝可梦的角色来进行战斗。本站为大家带来宝可梦大集结手下载,5V5实时moba,邀请你的好友一起来感受热血宝可梦。

宝可梦大集结手亮点

全屏战斗画面,对战双方轮流替换宝可梦,利用地形释放技能更轻松。

宝可梦战斗输出去有限,体力值不足的情况也会被判输。

活跃天梯赛需要在规定时间上分,打败试图超越你的人。

这些宠物会带给你不同的感觉,一起来游戏中征战吧。

宝可梦大集结手宝可梦大集结特色

新地图“媞亚苍空遗迹”登场!

排位赛和标准对战将变更为在会有烈空坐降临的“媞亚苍空遗迹”举办哦。

在新地图登场的野生宝可梦们也会与之前的竞技场截然不同。与伙伴们一起运用新的战术迎接挑战吧!

对战通行证第10季“高雅风格梦幻”

对战通行证第10季开幕!能获得幻之宝可梦“梦幻”高雅的电子服和精美的训练家时装!

Pokémon UNITE1周年活动仍在继续!

每天登录即可获得能够马上使用的宝可梦集结参赛证和电子服的礼品组合,数量多达5套!

“朋友邀请活动”、“回归训练家协力活动”等福利多多的活动仍在举办中!

宝可梦大集结手宝可梦大集结玩法

获胜规则

大集结在操作和战斗方面和传统的moba手游类似,但在单局的规则方面有诸多差异。其中最大的不同就是宝可梦大集结的单局是有限时的。5V5的普通模式下,10分钟内对阵双方谁获得的分数多,谁就获胜。

那么问题来了:团队分数哪里来?

体验过新手关卡或看过宣传PV的应该都知道,击败野生宝可梦和敌方携带的分数的宝可梦都可以获得分数。不过,这个时候团队还没有得分的。玩家要操控宝可梦到对方的得分点范围内,点击自己携带着分数的精灵球,进入读条状态。如果该过程没有被对方宝可梦打断的话,就能成功把自己携带的分数转化为团队得分。

成长规则

在单局游戏中,宝可梦会经历成长变化。成长主要包含两方面:升级进化和技能学习。

大集结中的等级和正作中的等级不是同一个概念。对局开始时,大家都是1级的初阶宝可梦,而后会随着等级的提升而进化。比如小火龙会在5级进化成火恐龙,9级进化成喷火龙;而原作得用冰之石进化的阿罗拉六尾在5级就能进化了。

同时,由于大集结里没有装备系统,等级就代表着战斗力。如果迎面碰到一只高你两级的对手,接下来就是眼前一黑读秒重来了。

如果想要快速获取经验提升等级,主要有三种方式:

击败宝可梦:包括击败野生宝可梦和对方宝可梦。其中击败差不多娃娃会有大量经验,和正作中设定一致。

吃神奇糖果:打爆礼物盒会掉落神奇糖果。

得分点交分。

此外,技能也会随着等级的提升而解锁。每个宝可梦都有三个主动技能,一技能、二技能和大招。

其中,前两个技能在升级过程中会演化出不同方向的分支(例如伤害或控制),玩家可以根据自己喜好或者战局需要选择需要的技能。升至9级后就可以习得大招"集结招式"。

宝可梦大集结手宝可梦大集结攻略

Boss种类及作用

大集结中的Boss至关重要,个人感觉甚至比所有moba的大小龙都重要。在说明这一点之前先让我解释一下得分点的作用。

在正常情况下,得分点有两个防御Buff:

敌方交分需要读条:携带分数越多,读条时间越长。被打断后需重新读条。

己方在得分点内时有额外护盾。

在Boss被击败后,它会携带分数向对方的得分点推进移动。一旦Boss成功进入得分点,该得分点的防御Buff就会失效——己方秒交分,对方无护盾。是交分的大好时机!

对局中会有三种Boss宝可梦出现:洛托姆、暴噬龟、闪电鸟

洛托姆:小Boss,上下路定时刷新。开赛1分钟后出现,被击败后约一分半刷新下一只。

暴噬龟:前期Boss,位于地图中央,游戏时间7:30时出现。

闪电鸟:中后期Boss,位于地图中央,游戏时间5:00时出现。被击败后会刷新下一只,时间间隔未知。

中后期的Boss闪电鸟非常强,血厚攻击高还值40分。如果能击败闪电鸟并护送它推进到对方得分点,就能快速交掉身上的所有分数。写这段的时候刚被对方利用闪电鸟翻盘了一把,心态爆炸…

地图要点

我到现在好像只玩到一张5V5的地图"黎莫特竞技场"?就先聊聊这个吧。

黎莫特竞技场分为上路、下路和中间区域,是一张轴对称的镜像地图——无论在哪一方,上路和下路都是固定的,地图左右两方的资源也是完全一致的。这个设定和王者峡谷的中心对称有一些区别。

地图上路和下路的野生宝可梦分布是完全不同的,对应分值也不一样。由于大集结中没有兵线的机制,这些野生宝可梦就变得非常重要了。经过我的观察,上路的资源比较紧张,初期会有大量的对抗;而下路的资源相对充足,还有会掉落神奇糖果的礼物盒,可以安心提升等级。开局之后会有一个小光标箭头推荐你路线,不知道该怎么办的时候就跟着走吧。

除了野生宝可梦外,游戏内还有各类道具和机关,包括:

树果。黄色的文柚果回复体力(老朋友了),绿色的沙鳞果提升速度。吃掉后过段时间会刷新。

跳板。地图中间有四个小跳板,可以越过墙壁;后半段家门口也会出现跳板,帮你快速返回战场。

时光之树。可以延长对局时间。

软件截图

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