是否厌倦了无脑的刷刷刷?是否受够了无脑的砍砍砍?是否被不停刷体力游戏中结合经典点的Roguelike随机元素打造了一个庞大的地下城游戏世界,丰富的背景世界,搭配技能。
? Roguelike的游戏机制?- 随机地图元素
每次玩都会有不同的游戏体验,随机的祭坛,随机的宝箱,随机的补给点,等等。
-随机装备生成
庞大的装备生成系统,上百种属性的随机生成搭配,让你得到的每件装备都是独一无二的。
-永久死亡
生命只有一次,一旦死亡变只能从头开始。谨慎地探索世界并小心地战斗,整个游戏过程充满了刺激和不确定。
-回合制
最大可能发挥你的战术性和策略性
? 丰富的游戏元素
-无尽的地下世界:从一个未知的矿洞入口,一路深入,只有向下不停的向下,直到最终。。。
-14个英雄职业供你选择,包括80多个英雄技能。
-多个英雄同时上场,考验你的多职业搭配能力。
-以亿计的装备可供选择
-独有的护符系统,在取舍之间考验你的决策能力
-神秘的精灵系统,即使在你永久死亡后,还是会对你不离不弃
-梦境系统:魔窟梦境,无尽轮回,没有尽头!
-独创的守护之魂系统
-通关只是游戏的开始:无限轮回,无限等级,无穷装备,当然还有无尽的挑战。
1、人物
前期盗贼很好用,二周目一般就可以买。男主在买到盗贼的时候没有用了,前排盗贼,圣骑,后排奶妈,法师,射手。驱魔?只是加buff,半辅助半输出,没有AOE,只有打boss的时候比较好用。
三周目结束买下死灵,替换奶妈,当前排。死灵,圣骑,后排法师射手盗贼。死灵很好用,集输出,肉,奶与一体,一个大招可以群伤并且自己满血。
2、技能
死灵,腐蚀回魂灵躯换血
骑士,盾挡盾墙盾刺保护
法师,精通炎爆精进火雨
射手,致命打磨缠绕瞄准
盗贼,敏锐烟雾偷袭偷盗
另外,奶妈幸运必满,不上场也可生效。
3、精灵
敏捷的精灵一般都比笨拙的要好,前期带上加20%经验的精灵可以速升级。35图以后带上战斗型精灵,比如战斗己方加速,地方减速,之类的。精灵我四周目结束有3个满级,不算难练。精灵星级好像没什么用,有些一星的技能比三星的好用。
精灵合成,8个技能随机给你4个,很容易把好用的给抹掉,所以就是碰个运气。
4、守护之魂
也就是宝宝,AOE就是毒蝎开场剧毒,蝙蝠的话一般般。(这里说一下,我打到三个毒蝎,全带上,40层以前基本不用动手打)单体推荐黑武士伤害贼高,暴及以下1万多(40层以后才有)老鼠前期也可以用。法术我就打到了魔法鱼,也挺好用。肉盾的话,蟒蛇我打到了,还没练。
最关键的还是宝宝们的技能!
我有一个毒蝎自带20%暴击,开场暴击毒40层之前都能秒一片。
守护之魂升级基本靠战斗经验,吃草没啥用。
5、装备
最坑爹的系统在这里!没红装你根本过不去,我四周目只有一个红项链跟红戒指。到了40关还没红武的队伍简直就是弱鸡。
我三周目的梦境爆到一把红色贤者之怒,简直吊炸天,21图的时候打到的,一直用到47图。
别的红武我就再也没见到过了,170多的幸运假的,打什么都只有紫装。
6、护符
40层以上最好的搭配是龙血,猎豹,肥皂,号角,坚果。前三个只有40层以后才出。前期用色子,礼物,经验书加速装备与等级的形成。20级的铃铛很占格子,没有好的护符可以先留着不用,毕竟等级高了才能打更多的梦境图。
有信心的可以不用带墓碑这种,没有实质效果。发现苗头不对可以直接跑路。南瓜这种一次***可以留在boss层刷新,搏一搏掉红装。
什么药瓶,怒气瓶之类的其实不实用,很多图就靠守护魂就可以肛过去。
7、宝箱与随机商店
宝箱里基本没好东西,是真的,紫色都很少出。商店三选一建议护符>药水>食物>装备。因为你装备经常换,买个紫色的根本没大用处。然而40层后期蓝量食物是个好东西,建议前期多储存。法师流星雨没几下就空蓝了(这里顺便提一下制作,陷阱扣蓝量,你是怎么想的,三个陷阱30%没了,我。。。)
8、怪物
一般就是紫色怪难打一点,白色蓝色都ok
红装掉率?我觉得白色怪也一样高,我红装基本都是白色怪掉的。
金色怪的打法,如果你进场发现AOE不足,毒雾也没刷出,有可能会漏掉钻石,可以选择逃跑重来,刷毒雾。
怪物尽量不要漏,也不光是经验跟装备,还有怪物一般都守护着宝箱或者商店,找到角落里的那个怪,总会有个的。
魔窟无尽的地下城是一款暗黑风的Roguelike类冒险游戏,游戏中玩家需要在地牢中,找到一切可以帮助自己的道具,以便可以在此生存和探索地牢。丰富的背景世界,几十个英雄,数以万计的游戏装备,好玩不腻,喜欢的话不妨试试哦。
魔窟是一款暗黑风格的迷宫探险游戏。同时也是一款Roguelike类型的高策略性游戏!
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