孟德大小姐与自爆少年是一款非常好玩的二次元文字冒险角色扮演游戏玩家可以见到大量的三国时期的英魂为了曾经的约定苏醒过来,游戏中富含了各种关卡等待玩家进行故事线的开启,最终成品质量如何,里面有众多元素等待玩家开启,在这些英魂的帮助下玩家将他们的夙愿一一进行完成并一统天下成了最强之王。
大家好,我是孟德大小姐与自爆少年的主创沧澜,许多小伙伴问,游戏与小说的差别具体体现在哪,事实上,因为成本考虑以及剧情连贯度的考虑,两者差别已经变成了几乎完全不同的样子,或许前期还有些相似,但距离初纲却已经差别巨大了。
关于这是一个怎样的故事?
在不剧透的情况下,我能回答的是,这是一个追寻理想与道路的故事。
曹孟德我们或许已经在三国演义中熟知了,他奸诈、残忍、无情、大魔王的形象以跃然于纸上。
可是,就像同一个事情有着不同的正反面,他真的就是那么一个框架式的人物么?
当然,故事与现实并不相同,所以大家也不必在这个故事中去寻找是否真实的影子,只是在茶余饭后的游戏中去认识另一个完全不同的曹孟德。
以上大概是比较正常的官方版发言,之后我将以一个玩家或者朋友的角度来给小伙伴们回答。
咳咳,首先这里面确实有梦想,但没有那么夸张了,最初只是一种比较单纯的愿望,
没有太多的大道理和大是大非。
‘我想有一个老婆’
所以作为一个主创,我的视角里充斥着许多,‘我喜欢’,‘我想要’,‘我认为’
如果你和我是一类人,或者认同我的观点,那么或许会获得不错的游戏体验,如果不是那么体验必定会非常糟糕。
但如果只是卖弄人设而没有感情与故事,那又会显得过于直接而不浪漫。
浪漫是一个有趣的事情,不是说在教堂中拥簇着鲜花,在祝福与祷告中缠着婚纱的手互相许下诺言就一定浪漫。
而在深夜熬夜赶稿的时候,老妈专程起来给我倒了杯热牛奶也不一定不浪漫。
首先这个心意中要有爱,无论是何种互动,彼此心中有着暖洋洋的感情,才会更加让人触动。
作为一个魏厨,易中天老师百家讲坛的爱好者,对于故事中的曹操逐渐有了一个大胆的想法。
没错,我的最初灵感起源就来自百家讲坛。
枭雄与可爱这两个字或许沾边,或许不沾边,但你不试试看怎么知道。
制作一个游戏从来不是一个简单的事情,让所有人都喜欢就是一件更难的事情。
所幸,我不会奢望让所有人都喜欢,不然也不会选择曹孟德大小姐作为主角。
但是,相对于讨厌的人,我只是希望能让喜欢的人更加喜欢,除此之外,便别无所求了。
所谓创作,快乐仅仅来自于分享。
在游戏中玩家会有着新的体验大量的让玩家感受不一样的色彩,多种不同的人物性格和经典的历史战役混合带来全新体验;
玩家可以利用手中的权力进行发展,曾经的誓约让牵连其中的英魂都发生了变化玩家在这里会看到一个不一样的世界;
对于不同的人来说有着不同的执念玩家可以通过选择改编结局,每一个选择都会让其中的故事发生改变让最后的结局不同;
多多利用故事线剧情进行选择的判断,开放性的结局在游戏中有着很明显的暗示,玩家需要根据暗示来判断接下来的剧情走向。
1.玩家在游戏中会遇到各种各样的选项,所有这些选项都对结果有一定的影响。
2.孟德小姐和这个自爆少年之间的游戏有一个丰富的结局。
3.历史有许多不同的结局。你的选择将是游戏中最大的变量。
4.玩家在游戏中会遇到各种各样的选项,所有这些选项都对结果有一定的影响。
5.游戏有多个结局,每个结局都包含许多CG图像,等待玩家收集所有内容。
6.每个角色都有自己独特的个性,对话中甚至有专业的演讲者。
1.在这个游戏中,所有的角色、性别和性格都发生了变化。
2.所有玩家在这里都可以看到许多三国时代的英雄!
3.与此同时,你会不断地为之前的承诺而醒来。
4.在英雄的帮助下,你将继续实现你的夙愿。
5.在游戏中,玩家有了新的体验,可以体验不同的颜色。
6.各种角色特征和经典的历史战斗混合在一起,带来新的体验。
1.玩家可以利用自己的力量进行进化。
2.每一端都包含大量的CG图像,等待玩家将其全部收集起来。
3.曾经的誓言改变了所有的灵魂。玩家可以在这里看到一个不同的世界。
4.一款由旅行者策划的视觉文字游戏,场景华丽,人物精致,没有一个不吸引人。
5.穿过游戏中的脑洞,穿过数十亿的时空,只为击中你。
6.精彩的爱情故事,三国动荡时期的竞技游戏。