机器人角斗场是一款包含机甲元素的roguelike游戏切断身体部位的能力是游戏的核心,因为任何打击都可以立即杀死或赶走,操作机甲。
享受激烈的战斗过程。
体验丰富的游戏关卡。
细腻的游戏画面质量。
一流的动作和物理引擎是游戏的最大亮点。
在铜牌阶段(bronze)主升喷气背包和能量条,弓箭和大锤不需要加点,加一级弹反弓箭或不加也可,利用高机动性首先击杀弓箭兵,再一个个解决近战兵。
注意利用陷阱,用陷阱击杀敌人很赚
在使用横劈的时候切忌不要在人多被包围的情况下使用,砍倒一群是运气好,大多数时候都会被敌人的刀弹反。正确用法应是横向劈砍时向敌人的侧面移动,避开敌人的刀,较易击杀。
钻石(diamond)以后会出现钢铁蜘蛛(spider ton??),与之前出现的小型钢铁蜘蛛一样,战斗中先解决此类敌人。
注意:大蜘蛛需要把腿砍掉至少两条后才能攻击到,但同时,失去了两条腿它会重心不稳,所以不需要浪费太多时间对付它的两个核心,因为失去平衡后的蜘蛛会东倒西歪,很难砍到,所以可以在砍掉两条腿以后率先处理其他敌人,最后收掉蜘蛛。(看情况而定)
钻石(diamond)关卡最好把弹反弓箭升到满级。
弹反弓箭是主要升级的第三个技能(前两个是喷漆加速和能量条),如果关卡中有很多数量的弓箭兵,不妨原地弹反,同时注意躲避蜘蛛的炮弹。
踢腿(kick)是一个有些尴尬的技能,前期有些小作用,但是后期乏力,但同时其带来的进阶技能快速起身(get up)是很重要的技能,放在第四位主要加满。
弓箭和大锤是后期加起来的技能,同时各有各的用处。
弓箭:用来对付远处的大蜘蛛效果很好,但是大蜘蛛的核心会东摇西摆,所以能量条的等级就很影响弓箭的价值了。射蜘蛛时,在核心略上略下各射一箭,四格能量有些不足,但是基本上能带走一个大蜘蛛。
大锤:前期可加,但我不推荐。
大锤后期的作用很重要,对付会加速的敌人效果拔群。加速的敌人向你冲来,大锤可以毫不顾忌的直接加速冲上去头撞头,亲测很有效。(同时要注意加速路径上的各种零零碎碎的东西,会导致你miss敌人,冲之前最好看清楚)(莱因哈特,为你效命。)
弹刀
弹刀指的是砍在墙上导致攻击失效的意思,打架的时候尽量避免狭窄或者靠墙的位置,一个弹刀胜负已分。
10、献上一个小bug
在某些特定的地图,电梯与地图上的跳板连得很近,如果跳在跳板上在空中加速飞向电梯,触发电梯后立刻回头加速离开电梯范围,电梯会下降,而地图会刷新到下一关,但此时敌人是不动的,你可以尽情屠 杀他们(注意:此时技能点是在加的)感觉差不多以后便可跳到电梯上继续正常游戏。
有多种竞技对战模式,与其他玩家进行实时的对战。通过与其他玩家一较高下,展示自己的实力和技巧。这种竞技对战不仅考验选手的操作水平,还需要灵活的战术思维和策略调整,带来了更多的挑战和乐趣。
采用高品质的3D画面和逼真的音效,将机器人战斗的世界展现得栩栩如生。每个机器人的设计都非常精细,细节处理到位,给人一种身临其境的感觉。音效也非常逼真,每一次攻击、闪避和被击中都会有相应的声音效果,更加沉浸在战斗中。
设有多个战斗场景,每个场景都设计得非常精美而独特。能够在机器人竞技场、废弃工厂和都市废墟等各种场景中展开战斗。不同的场景不仅会带来不同的视觉享受,还会对战斗产生一定的影响,增加了战胜对手的难度和策略性。
开发团队定期为游戏添加新的机器人、武器、装备和技能等内容,以及丰富多样的活动。这可以不断解锁新的内容和挑战,保持对局的新鲜感和持续性。同时还设有各种丰厚的奖励和成就系统,有更多的目标和动力去探索和提升自己。
玩家一开始虽然有喷火的按键,但是没有学技能的话点过去是没有反应的。我们需要在技能中解锁喷火才可以。
需要点出所有前置的条件,我们才能升级喷火。因为前置的技能都是加能量,这个喷火前期并不是很推荐,还不如加血量和护甲实在。
学习了喷火后,点击右边的喷射按键就可以喷出一团火了。
机器人角斗场原名机器人角斗场,玩家请放心下载体验!
炫酷的技能攻击和机甲的题材以一种新颖的方式去畅玩!