卡片怪兽地下城手游是一款采用随机地下城冒险玩法的卡牌策略手游。卡片怪兽地下城最新版手游为玩家带来全新的卡牌手游体验赶紧下载加入到紧张刺激的战斗当中,游戏在前作的基础上开创了独特的新玩法,地下城的奇葩偶遇,“狼”骑着“兵”的画风,“洗牌天堂”等着你。
卡片怪兽地下城手机版作为卡片怪兽的外传,我们将会保持一贯以来的轻松诙谐风格,也会延续卡片怪兽的经典怪物,但更多的还是完全不同的玩法。
游戏暂未发布,敬请期待!
在耕耘了两年卡片怪兽的基础之上,我们将会为大家带来DBG+Roguelike玩法的单机卡牌游戏:卡片地下城。作为卡片怪兽的外传,我们将会保持一贯以来的轻松诙谐风格,也会延续卡片怪兽的经典怪物,但更多的还是完全不同的玩法。
【DBG+Roguelike玩法】
时间线来到卡片怪兽之前的一万年前,魔法卡牌尚未发明,人类世界和异世界间充斥着被称为“混沌通路”的次元通道。你将驾驶着具备强大支援能力的飞艇,奔波于各个出现通道的城镇间,培养冒险者,消灭魔物。因此,每一次你遇到的冒险者都各有特点,所面对的地下城和怪物也同样是次次不同。
【“团队”概念】
强调“团队”概念的dbg游戏,你将在各种特点鲜明的职业中选择3人组成小队。每个职业都有自己的长处和短板,你的牌组需要各种不同职业的卡牌相互配合才能高效运转。同时“小队形式探索未知地下城”也会给玩家更纯正的地下城体验。
游戏总体还不错,到需要改进的地方也挺多,我一共打了6次,没打过一个boss,首先说难度问题,那三个任务,没有一个难度分类,第一把比较顺利,一路顺风顺水打到boss好卡也攒了不少,结果关底一看,好家伙999血,加两回合状态之后,那boss,一刀一个小朋友。我第一次玩儿诶,难道是默认的剧情杀?但死亡后全部清零,按道理也不应该是剧情杀,这突如其来的挫败感,我真的不是来找虐的。加个boss信息,最最起码的,把血量提前告知一下,你那个任务版,不如换成悬赏榜,打开之后三个boss头像,头像下面或者上面有个血量,好供玩家选择。
然后技能描述问题,战士有一个给目标叠甲,然后消耗牌库顶一张牌并将其强制打出,我是万万没想到啊,这卡能打自己的?我消耗了一下挥砍,然后一刀就砍在了战士身上,三次战斗三次砍自己啊,活活把自己砍死了啊,如果这卡加个“目标随机”的描述打死我也不会选。