节奏医生中文版游戏玩起来十分的魔性有兴趣在这里你将扮演一名节奏医生,在这里玩家将控制自己的角色进行闯关挑战,并通过心跳来完成相应的除颤动作,快来下载吧。
不断的跟随节奏,完成对病患的治疗,丰富的关卡丰富的音乐,绝对沉浸的体验值得一试!
不过大家不用担心这些非常拗口的陌生概念。
不像大多数的节奏游戏关卡只是从简单到困难的排列,我们还通过循序渐进的设计。
并不断加入新的要素和机制,对已有要素通过巩固,强化,综合,配合华丽的演出效果来逐渐让游戏内容渐入佳境。
在不知不觉中,虽然玩家可能没有直接接触乐理知识,但也能在游戏过程中对其得心应手,完美掌控。
节奏医生中文版游戏中已经汉化成中文,感兴趣的玩家快来关注下!
游戏可以重来无数次,可是生命只有一次…
首先,开局第一天先给自带的病症服药,普遍而言都是急需解决的。
其次,花一天时间看看繁殖情况,到底有多高。普遍在40到60m,只有7是144m开局。
然后,开局中等放疗,化疗ab 药,然后别的都不要点,先把随之而来的副作用该吃药吃药,该不管不管。
控制癌细胞繁殖在减少,减多少不是问题,重在控制。
7就很简单了,放疗最大,化疗全选。
手术的风险
有人肯定想手术,在我不停的失败之下,我跟你说两点,
第一,手术前准备用靶药的5天会让癌细胞有一个非常明显的提高,而你如果配合化疗,出现异常状况你根本没有金钱进行手术。
第二,手术后96天的术后异常 突发性副作用会让病人的钱异常紧张。
化疗的剂量不用控制,全程最低就好,一种大化疗的效果不如两三个小化疗之和,而带来的副作用更让病人难以承受。
心理方面
开局立马点心态和饮食,最近的两个增加工资,没有钱,后续治疗都是扯淡,最多两轮,你就没钱吃药了。
每周减少癌细胞,增加工资,一样重要。
立刻降低癌细胞,体力增加,体力上限增加,降低扩散概率第二。
免疫力这东西………但也跳不过……
体力/免疫力上限和回复率哪个重要?
都重要!尤其是体力的上限!这游戏体力的恢复恢复的是你总上限的百分比,而损失却是固定值,比如病人体力上限10000,每天回复1%,那就是每天恢复100。
而我总计点了体力上限 2000,体力回复 100,那么就是体力上限12000,每天恢复2%,每天就是体力 240。
但是,因为癌细胞的繁殖,所以你的体力恢复没有这么快。
并发症
出现的时候有提示的病绝对第一时间吃药/手术,这个没法拖,拖了就是找死。然后,并发症也有轻重缓急。损失体力/体力上限,自杀倾向,无法保持良好习惯,痛苦,都是第一时间吃药的病症,免疫力/上限降低,损失信念,一般般,量力而为,至于降低信念产出……就跟1500块钱的心里辅导一样,刚开局,浪费资源。
我通关的思路就是如此,我称之为“先控再治,先肉体,再精神”如果有别的思路请在下面交流。
最后说一句,愿全天下,没有病人。
节奏医生中文版,steam移植音乐节奏类手机游戏,在节奏医生手机版下载中,超独特的剧情设定为玩家们带来了十足的新鲜感,更有海量音符等你尝试挑战,根据游戏内关卡中的指示,合理地进行节拍训练,依靠你出色的节奏感和音准,找准时机完美的掐住每一个节拍,感兴趣的小伙伴们快来下载亲自体验一下吧!
20+ 首纯人工编辑的游戏关卡,每个关卡都包含独特剧情。
在节拍错乱的传奇Boss战中面对干扰连接信号的病毒。
演出出色,医患背景题材,包罗万象的剧情线。
独自一人游玩,或邀请朋友本地合作:随时加入,随时退出。
特别加入盲人模式,无需画面,只需聆听音乐即可享受游戏。
大量挑战关卡,全新的“Game+”模式,各种衍生玩法,静候勇者闯关。