TIME时辰是一个独立制作的神话题材手游感受到最激动人心的游戏,整体设计非常有新意,时间有限,解开暗藏在十二时辰背后的秘密。
丰富的游戏剧情,除了主线恋爱剧情之外,人物之间专属的你游戏中也是可以体验到;
画面与相关的游戏建模看着也是非常舒服,立绘也是极为细腻,让你视觉上有不错的享受;
特色的互动玩法,这个互动玩法也是非常有趣的,相关的甜蜜玩法让你享受恋爱的乐趣。
纪文扬:新闻学专业大一学生,在团委负责校论坛的维护工作。不善于语言表达自己的想法。喜欢把自己所看所想的事物都记录成文字。对自己的文笔很有自信,梦想是成为一名作家,还有与自己心爱的人开一家甜品店。
夏柠萱:新闻学专业大一学生,虽然与纪文扬同班,但是两个人却没什么交集。性格偏内向。对不熟悉的人有莫名的敌意,对熟悉的人话却很多。喜欢看小说,似乎对校论坛上一位经常更新文章的人抱有浓厚的兴趣。
据说,古时候盘古开天辟地以前,人们是没有生肖的。盘古开天辟地以后为了区分人间的耕耘时辰,便请来玉帝为人们排定生肖,并决定在天庭里召开一个生肖大会。他给各种动物都发了一道开会的圣旨。猫太懒了,让老鼠帮他报名,但是老鼠受尽了猫的欺负,嘴上答应,但是却没有给猫报名,给自己报了名。所以猫就失去了成为星辰神仙的机会。猫因此怀恨在心并掳走了其中几位神仙封印在了某个秘密方位,致使人间回到了最初的样子,昼夜颠倒,人类无法耕种。庄稼纷纷死去,人间陷入了水深火热之中。玉帝见后深感不安,指派人类选出的智者少女解救被猫妖困住的仙使们。
表现和定位很容易吸引人进来,但是整体内容量确实有点不耐玩。
然后新增一些剧情,将整个美术和玩法串联起来,努力将体验周期拉到2小时左右的程度。那个时候就不会不够玩了。
流程比较短小,内容比较浅,体验周期可能就20分钟,对于这个体量来说一般般,流程引导上比较生涩,一开始可能会懵。
美术和音乐,选用了鲜亮的中式彩绘,很有特点和想法,让人耳目一新,也是游戏最大的亮点。
可以在玩法上做更深的挖掘,然后引入一些简单的小游戏,如果小游戏和时辰有关就更好了。
立意,主在普及二十四节气的概念,算作是宣扬传统文化吧。这个好评。