伊甸之战国际版是一款MOBA的卡牌类游不断的战斗来开启自己的篇章,充满着精美的游戏画风和丰富的剧情等你来解锁打造,全新的战斗机制十分的多样化,感兴趣的小伙伴下载试试看吧。
伊甸之战国际版给大家带来的超级庞大的游戏冒险世界,充满着精美的游戏画风和丰富的剧情等你来解锁打造,各种策略卡牌搭配玩法数不胜数,全新的战斗机制十分的多样化,不断的战斗来开启自己的篇章,感兴趣的小伙伴下载试试看吧!
伊甸之战是一款由台湾雷亚&龙渊网络,潜心研发3年的最新力作,爽快的即时对战竞技游戏,再次带来手机游戏的极致体验,感兴趣的玩家赶紧来下载伊甸之战试试吧。
1.丰富多样的兵种卡牌设定,全新兵种对决随时展现更独特地方战斗体验与快感。
2.不同的兵种自由组合,即时RTS策略对决玩法展现更烧脑的卡牌对决,无数高手等你前来切磋。
3.多样竞技对决体验,超刺激卡牌对决打造更加无双的战斗体验与快感经历。
庞大的卡牌库,几乎是同一时间开放的,一下子要接受的信息过多,再加上卡组的设计,新手进去迷惘的很。
卡牌的升级挖坑有点略大,说实话我最讨厌的就是在升级系统上挖坑(比如一张2级解牌解不掉某张2级怪物,但是升3级就可以),看目前暴露的金币收入,升级卡牌的坑至少不比皇室小。
部分卡牌异化程度低,稍微有些显不出特色。
总得来说还是一款不错的游戏,但是目前没有看到哪些游戏玩法设计上的点,相对于皇室战争有优势。
游戏中存在四个种族,四大种族各有特点,在注重不同特色的同时又通过中立卡提供共同点,而其游戏过程中也绝不同于皇室,更多的功能性卡牌使得游戏中套路百变,
每一张卡都有无尽的可能性,组合起来又有其它效果,可以给玩家更加自主创新的空间,比如云移,将范围内的所有敌方和我方目标移出站场,10秒后置回,这样的卡就很有开发空间。
另外,精美的制作也是吸引我的一点,可以说画面很漂亮了,我这种画风党很满足。最后提一点小建议,希望能把升级分档多一点,每级可以属性少提高点,现在升级实在困难,较大的卡牌量恐怕也会让新入坑玩家难以升级,个人任务增加升级分档也可以给玩家提供更多的成就感。